***説破の光跡***掲示板

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モンスターが動かない - イェポ

2013/08/29 (Thu) 12:48:33

楽しくゲームさせていただいてます。

さて
地竜を倒すために砂漠の街に入り装備を調え砂漠を出発しました。
ザコキャラを相手に経験値とお金を稼ぐために街の中と砂漠を何回か行ったり来たりしたのですが
水を何回かくみ直した後に砂漠に行くとザコキャラが動かないで停止しており、接触してもバトルが始まりません。
砂漠の街から王城に向かっても出てくるザコキャラは全部動かず、バトルも出来ません。

バクと思われますので一度ご確認お願いいたします。

これからどう進めていこう・・・・

Re: モンスターが動かない 説破

2013/08/30 (Fri) 00:42:11

バグ報告ありがとうございます。

ザコキャラはちょっと透けている状態でしょうか?
イベント中にシンボルエンカウントの敵キャラが動かないようにするスイッチがONになっている可能性があります。
砂漠に入って、そのまま南に進むと辿りつくオアシスで水を汲めば、そのスイッチがOFFになって元に戻ると思います。
ただ、別な原因も考えられるので、セーブデータをメールなどで送って頂ければ何とかなるかもしれません。

という感じです。よろしくお願いいたします。

Re: モンスターが動かない - イェポ

2013/08/31 (Sat) 20:16:24

お返事ありがとうございます。
ザコキャラは遠いと透けている感じで、近づくと鮮明になります。
砂漠の中を何度か行ったり来たりを繰り返したらなぜか動くようになりました。

詳細を説明できればいいのですが、偶然治ってしまったので何が原因していたかよく分からなくなってしまいました。すいません。
今は正常に動作しています。
ありがとうございました。

仲間イベント(?) - アカネ

2013/08/26 (Mon) 23:17:37

こんばんわ。前回質問させて貰ったのに、すぐに質問をしてしまう不甲斐無さをお許し下さい^^;
Eclipse2週目に入ったのですが、グレアーを仲間にするのはどうしたらいいのでしょうか?4匹の竜を倒した後アウグストの墓を見て砦に行き、死竜のアウグストを倒した所までは過去のログを見て出来たのですが・・・その後がどうしても分かりません。イリアスは仲間に出来たのですが・・・。よろしくお願いします。

Re: 仲間イベント(?) - 説破

2013/08/27 (Tue) 23:01:40

第一部の後半(武芸試合の後)で砦でグレアー(死竜)と戦うときにアウグストが神竜の魔法で止めを刺さないようにすると砦の外の左上にグレアーの墓が出来ます。
イリアスを仲間にして、砦の中のアウグストを倒したのであれば、主人公、エルミナ、ヴラドの3人で砦の外の左上のグレアーの墓を調べると「うがぁ~」とかいうグレアーと戦闘になります。
その戦闘でグレアーを殺さないようにすれば、仲間に出来ます。

Re: 仲間イベント(?) - アカネ

2013/08/28 (Wed) 20:49:17

教えてもらったとおりにしたらグレアーを仲間にする事ができました!ずっとグレアーさんをどうにか仲間にできないか悩んでいたので教えていただきありがとうございました!

砂漠の町 - アカネ

2013/08/04 (Sun) 12:03:12

初めまして。Eclipseを楽しくやらせてもらってます。
砂漠の町で水筒を買った後にローブを買って来いと言われ、4人分買って装備した状態で話しかけても次に進めません。どうしたらいいのでしょうか?

Re: 砂漠の町 - 説破

2013/08/04 (Sun) 16:18:16

「フード付きマント」を5つ以上買っていて、持ち物に「フード付きマント」が余っていませんか?
持ち物に「フード付きマント」があると、装備していないと判断するように条件分岐を設定していたみたいです。
次のバージョンアップで修正します。
早く先に進みたい場合は、余っているのを売れば、進める筈です。

Re: 砂漠の町 - アカネ

2013/08/04 (Sun) 16:31:05

お返事ありがとうございます!確かに1つ余ってて、それを売ったら進みました!ありがとうございます。
あと、水の側にいた少女に話しかける度にフキダシの中の水筒の数が1つずつ上がっていきます。これはバグなのでしょうか?

Re: 砂漠の町 - 説破

2013/08/04 (Sun) 18:34:51

あ~、変数で水筒の数を数えるときに、最初に0を代入し忘れていたみたいです。
ゲームの進行には問題ないですが、修正しておきます。

負けイベ対策 - akame

2013/07/19 (Fri) 20:19:18

二週目に突入する際、フレズベルグ(一回目の負けイベ)用に、上げすぎたレベルを下げる、とういうことはできないんですか?

Re: 負けイベ対策 - 説破

2013/07/20 (Sat) 09:15:45

レベルを下げるだけだと、ドーピングしてステータスを上げていた場合に対応できないので、敵を強くすることで既に対応していたと思います。(ver1.13から)
ただ、アルティメットガードを装備しているとどうしようもないので、それに対応して20ターン経過すると即死になるようにしたいと思います。

バグ?報告 - akame

2013/07/12 (Fri) 22:29:08

魔術訓練場で、戦う人でイリアスを選ぶと、なぜかセイルが戦っています。

Re: バグ?報告 - 説破

2013/07/13 (Sat) 00:03:38

報告ありがとうございます。
修正しておきます。

グレアーでも同じみたいでした。
そっちも修正しておきます。

あとから追加したキャラはバグが多そうですな。

誤字報告 - akame

2013/07/11 (Thu) 22:40:57

メンバーがいっぱいでアウグスト宅のヴラドに話しかけると、フィオナと表示されます。

Re: 誤字報告 - 説破

2013/07/11 (Thu) 23:53:27

報告ありがとうございます。
修正しておきます。

バグや誤字は出尽くしたかと思ってたけど、
なんかまだまだありそうな気がしてきた…。

砦のアウグスト - akame

2013/07/07 (Sun) 22:09:33

初めまして。
Eclipseを楽しくやらせてもらっています。
早速なんですが、死竜アウグスト戦で、アッシュを連れて戦いたいんですが、その時の上手い戦闘方法、または再生封じの方法等がありましたら教えていただけませんでしょうか?

Re: 砦のアウグスト - 説破

2013/07/09 (Tue) 22:53:52

主人公の最強防具を盗めるのでアッシュを連れていくのは大事ですが、「盗む」専門だと戦力にならないので、結局主人公とエルミナとレインの3人で戦う感じになると思います。
ロストはドラグーン×ライトブレス、
エルミナはパワーブースト×覇王樹、
レインは回復役という感じでしょうか。
ドラグーンを使いたくない場合は、ロストにもパワーブーストを掛けて裟斬架とか。

4匹の竜を倒した後だと思うので、雪の村の教会へ行って地下の隠しボスを倒して防具を入手したり、手配書のモンスターを倒してアイテムを入手したり、カジノで・・・とかで楽になると思います。

あと、砦のアウグスト戦は負けても平気だったりします。そのあとの死竜に勝たないといけませんが…、ついでに主人公が変わっちゃいますが…

パスワード - wing

2013/07/07 (Sun) 07:13:55

はじめまして。
血と涙のフラクタル楽しくプレイさせていただいております。

主人公の家の地下にある扉のパスワードなんですが、攻略のヒントに書いてある文字を打っても解除にならなく、いろいろ単語を打ちましたがそれもだめで・・・

パスワードを教えていただけますでしょうか?
よろしくお願いいたします。

Re: パスワード - 説破

2013/07/09 (Tue) 22:14:05

主人公の家には地下がないはずなので、たぶん騎士団長の家だと思います。
主人公の家だとすれば、パスワードは本棚の方です。
本棚のパスワードは攻略のヒントの見敵必殺の下に反転して書いてあります。

また、騎士団長の家の地下の扉は、エンディング#2を見ると分かります。
騎士団長の家の地下の奥にはエンディング#3のフラグとなるイベントがあるので、出来れば、エンディング#2を見てから行ってもらえればと思います。

地下研究所の相性番号>< - YUNO

2013/06/29 (Sat) 10:38:03

初めまして。
Eclipse楽しくやらせてもらってます。

地下研究所のパソコンに出ている
相性番号までは読めたのですが・・・
その後が何回トライしてもまったくわからず・・・
頭を抱えています。

過去の質問も見たのですが、
途中までわかってちんぷんかんぷんです。
わかりやすいヒントをくれませんでしょうか??

お願いします><

Re: 地下研究所の相性番号>< - 説破

2013/06/30 (Sun) 18:23:50

地下研究所の暗証番号ですが、「パソコンに出ている」
ということなので04層のことだと判断してお答えします。
左側の部屋の中の右から2つ目のパソコンに
「ansyoubangouha,%℃desu.」と出ています。
そのままローマ字読みして下さい。
で、%と℃が暗証番号ですので、同じ部屋の中の左側の
青いパネル(壁の上の方)を調べると気温(℃)と湿度(%)が分かりますので、
それを%(2桁)℃(2桁)の順に入力すればOKです。

こんな感じで分かりますでしょうか?

Re: 地下研究所の相性番号>< - YUNO

2013/07/01 (Mon) 08:16:44

回答ありがとうございます!!
わかりやすいヒントで先に進めました。

ずっとパソコンのキーボードと睨めっこしてました…笑
また楽しくプレイしたいと思います。
ありがとうございました!

仕様?バグ? - UNI

2013/05/12 (Sun) 06:34:28

初めまして、
ベクターでEclipse1.13がアップされ、
楽しんでおります。

グレアーを仲間にするイベントにて、
過去スレを何度も拝見しましたが、仲間になりません。
多分ですが、グレアー(ゾンビ)戦で、戦闘勝利の後の
『仲間orトドメ』と言ったフラグが経たず、
エルミナが『・・・。』の一言で終わって仕舞います。
1週目で仲間になるのでしょうか?
また、チェックフラグで抜けがあるのでしょうか??

■チェックリスト
・第一部で新竜を使わず、お墓が立つ
・第二部で黄泉ガエリ・死竜戦の順でフラグ済み
・グレアー(ゾンビ)戦 ←ここで詰み


P.S.
NOTE/WIN7(64)で作動出来る為、
合わせてご報告申し上げます。

Re: 仕様?バグ? - 説破

2013/05/12 (Sun) 18:43:29

ゲームをプレイしていただき有難う御座います。

グレアーを仲間にする方法ですが、墓から出てきたグレアーとの戦いで、グレアー(敵)のHPが半分以下になると仲間になりません。
グレアーのHPが半分以上あれば、10ターンくらい経過すると正気に戻って仲間になります。

頑張って耐え忍んでください。

あと、動作報告ありがとうございます。

Re: 仕様?バグ? - UNI

2013/05/13 (Mon) 01:23:05

早速のご回答、ありがとうございます。
明確な内容で恐縮です。

ここでも、“耐え忍ぶ”ですか・・・。
中々、やりますねぇ。
( ̄∀ ̄)

どうせ正気に戻らせるなら、
・15~20ターンの長丁場
・HP半分or3分の1条件
・“グレアーへの想い”的な技 ←一時的、マ○ー2風
くらいが、仕様的には面白いかと思いました。
(構想時に既出でしたらスミマセン)


お忙しいところ、ありがとうございました。

Re: 仕様?バグ? - 説破

2013/05/13 (Mon) 22:09:42

ご意見ありがとうございます。

確かそのへんは、かなり適当に作っていたので、微妙なイベントになってました。
(グレアーを仲間にすること自体が後付けの設定だし)
もしかしたら、頂いたご意見を参考にバージョンアップ時に修正を加えるかもしれません。

あと、次のゲームは、もっと考えて作ろうと思います。
(いつ完成するか分からないけど)


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